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Por Una Cabeza

8月15日

西子湖畔·雨

告诉我啊我的爱人在何方
一把绢伞遗落断桥旁
告诉我啊我的爱人在何方
雾里水里荷花暗香
雨,雨啊
雨,雨啊
你告诉我
一千年前失散的爱人啊
坠入轻烟飘在湖上
我要再寻他一千年啊
我的爱人你可等着
……
……

雨啊
……
告诉我啊我的爱人在何方
满天红霞绿树苍苍
告诉我啊我的爱人在何方
长啸一声化蝶成双
雨淋湿湖水淋湿清风
淋湿季节淋湿传说
我要再寻找一千年啊
我的爱人你可等着
4月7日

UNIX connects

/* Start with fd just returned by socket(), blocking, SOCK_STREAM... */
while ( connect (fd, &name, namelen) == -1 && errno != EISCONN )
  if ( errno != EINTR )
    {
      perror ("connect");
      exit (EXIT_FAILURE);
    }
/* At this point, fd is connected. */
 

—instead of having to write all this:

/* Start with fd just returned by socket(), blocking, SOCK_STREAM... */
if ( connect (fd, &name, namelen) == -1 )
  {
    struct pollfd unix_really_sucks;
    int some_more_junk;
    socklen_t yet_more_useless_junk;

    if ( errno != EINTR /* && errno != EINPROGRESS */ )
      {
        perror ("connect");
        exit (EXIT_FAILURE);
      }
    unix_really_sucks.fd = fd;
    unix_really_sucks.events = POLLOUT;
    while ( poll (&unix_really_sucks, 1, -1) == -1 )
      if ( errno != EINTR )
        {
          perror ("poll");
          exit (EXIT_FAILURE);
        }
    yet_more_useless_junk = sizeof(some_more_junk);
    if ( getsockopt (fd, SOL_SOCKET, SO_ERROR,
                     &some_more_junk,
                     &yet_more_useless_junk) == -1 )
      {
        perror ("getsockopt");
        exit (EXIT_FAILURE);
      }
    if ( some_more_junk != 0 )
      {
        fprintf (stderr, "connect: %s\n",
                 strerror (some_more_junk));
        exit (EXIT_FAILURE);
      }
  }
/* At this point, fd is connected. */

 

see it:

http://www.madore.org/~david/computers/connect-intr.html

 


9月3日

魔幻

蓝黑色的天空。
急速的云飘过,依稀可见远处高楼的轮廓,黝黑黝黑的岩石一般。
那白色的点点,密密麻麻地,布满整个高楼,不禁让人想到珊瑚上荧光的珊瑚虫。
仿佛过去了一个世纪……
 

秋雨

细细绵绵的,衬着背景能看到好多流畅的线条,就好像电影胶片有时会出现的闪断一样。
这是个梦幻的世界吗? 
5月14日

堆和栈

堆和栈的区别
 
一、预备知识—程序的内存分配
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)—   由编译器(Compiler)自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) —   一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后由系统释放
4、文字常量区  — 常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区— 存放函数体的二进制代码。
 
二、例子程序
这是一个前辈写的,非常详细
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = "abc"; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"; 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}

二、堆和栈的理论知识
2.1申请方式
stack:
由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间
heap:
需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数
如p1 = (char *)malloc(10);
在C++中用new运算符
如p2 = (char *)malloc(10);
但是注意p1、p2本身是在栈中的。

2.2 申请后系统的响应
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,
会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
2.3申请大小的限制
栈:在Windows下, 栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

2.4申请效率的比较:
栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。
2.5堆和栈中的存储内容
栈: 在函数调用时,(1) 第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,(2) 然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,(3) 然后是函数中的局部变量。 注意: 静态变量是不入栈的。
当本次函数调用结束后,(1) 局部变量先出栈,(2) 然后是参数,(3) 最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。
2.6存取效率的比较
char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;
而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;
但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。
比如:
#include
void main()
{
char a = 1;
char c[] = "1234567890";
char *p ="1234567890";
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
对应的汇编代码
10: a = c[1];
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
11: a = p[1];
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了。

2.7小结:
堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:
使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。
使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。

深度优先搜索与广度优先搜索算法有何区别呢?
  通常深度优先搜索法不全部保留结点,扩展完的结点从数据库中弹出删去,这样,一般在数据库中存储的结点数就是深度值,因此它占用空间较少。所以,当搜索树的结点较多,用其它方法易产生内存溢出时,深度优先搜索不失为一种有效的求解方法。
  广度优先搜索算法,一般需存储产生的所有结点,占用的存储空间要比深度优先搜索大得多,因此,程序设计中,必须考虑溢出和节省内存空间的问题。但广度优先搜索法一般无回溯操作,即入栈和出栈的操作,所以运行速度比深度优先搜索要快些
4月12日

for malèna

为了忘却的记忆

那是怎样的心情a
剪短自己的长发
忍受着种种的不堪
抗争着
那难以逃避的命运
为了生存,而不得不对人笑脸相迎
末了
甚至连立足之处都会失去
仅仅因为那难以抵挡的美丽?
也许还因为各种人性的扭曲
。。。
重归西西里
当记忆破碎
当容颜不复
而在消逝的美丽背后
是一颗颤抖而又坚强的心

4月12日凌晨
4月9日

纪念日

呵呵,今天打包备份程序的时候,突然发现是纪念日啊!特发文来庆祝一下。
给xq、老汉堡、saintp都打了电话。
老汉堡要去博七奋斗了,哈哈哈哈
另外两个gay都要去深圳了。。
收到了胡宁的电话邀请。。
也许我真该去趟北京了?
有点憧憬和怀念的感觉了。
 
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